Montag, 24. Oktober 2011

Anpassungs-Patch Palladium

 Patchnotes 1.02

1) Schadenskategorien
- leichte Waffen = alle 1Hd-Waffen, die unter 50 Länge liegen.
- mittlere Waffen = alle 1Hd-Waffen, die über eine länge von 50 cm hinaus gehen.
- schwere Waffen = 2Hd-Waffen, Stangenwaffen, Lanzen etc.

Basis:
a) Standardschaden leichte Waffen = 1D4-1D8
b) Standardschaden mittlere Waffen = 2D4-3D6
c) Standardschaden für schwere Waffen = 3D6-5D6 + 5

Besonderheiten der Kategorien:
a) leichte Waffen = +1 Attacke pro Runde (max +2)
b) mittlere Waffen = + 1 Parry
c) schwere Waffen = + 1 Strike, +5 Schaden, - 1 Attacke pro Runde

Möglichkeiten von Boni:
- 2-3 Punkte Schaden wenn Zwergen oder Kobold geschmiedet.
- Alle Boni durch Verzauberung durch einen Alchi
- Besondere magische Waffen wie Runen- oder Heiligewaffen
- Waffen-Material

Schadensboni in Abhängigkeit des Materials:
- Schwarzmetall + 2
- Mithril + 3
- Adamantit + 4
- Titanium + 8
- Astrait + 10
- Drachenknochen (unbekannt)


2) Magischer Schaden
Die Schadensentwicklung von Spells, die 1x pro Attacke anwendbar sind und die bei 1D6 pro Level liegt, werden auf 1D6 alle 2 Level reduziert. Gleiches gilt für magische Angriffe & Waffen von Begleitern aller Art.

Beispiel Elementare:
Schaden der Angriffe pro Runde (Major und Minor) = Level des Elementars / 2 in D6
Levelbegrenzung:
Minor = 8
Major = 12

oder

Psi-Waffen (lvl/2): 
bei Level 10 = 5D6 anstatt 10D6 pro Waffe.


3) Änderungen bei Angriffsmodifikationen
- Angriff von Hinten im Kampf (Ziel ist sich der Bedrohung oder Gefahr bewusst) = +4 Strike, Schaden mal 1,5, - 5 auf Parry für das Ziel des Angriffs (wenn humanoid).
Alternative Idee: Hier Kein modifizierter Schaden.

- Angriff von Hinten ausserhalb des Kampfes (Ziel ist sich der Bedrohung oder Gefahr NICHT bewusst) = +6 Strike, doppelter Schaden, keine Parade oder Ausweichen für ersten Angriff möglich.


Dienstag, 18. Oktober 2011

Odins Gate III

"Also, wer sind diese Männer aus dem Süden und warum wagen sie sich so weit nach Norden? Sprich rasch oder ich schneide Dir Deine elende Zunge aus dem Hals und verfüttere sie an meine Welpen!"
Den Blick starr auf den Steinboden gerichtet, um dem Nordmann nicht direkt ansehen zu müssen, die Arme um den Körper geschlungen antwortete der Südländer mit leiser zittriger Stimme: "Ich hörte es lediglich im Gasthaus edler Thane, die Söldner hatten schon viel von unserem Met getrunken und schienen es nicht gut zu vertragen. Einer ließ sich über die Warlocks aus und schimpfte auf die lausige Verpflegung und das Gehetze während ihrer Reise ...und dann sprachen Sie noch davon, dass sich die Ruine schon sehr lohnen müsse, wenn sie diese Anstrengungen und Entbehrungen aufwiegen wolle." Er schwieg einen Moment um sich etwas zu beruhigen.
"Ist das Alles?" brummte der Nordmann.
"Nein Thane, ich hörte von einem der Kundschafter, die sie angeheuert haben, dass ihr Anführer, eine Händler aus dem Timero, ihnen nur Richtungsangaben geben konnte, keinen Ort wohin sie die Truppe führen sollten."
....und da ist noch etwas, edler Thane. Sie führen ...[to be continued]

Montag, 10. Oktober 2011

Der Bericht

Salvatus Crain kam gerade aus einer der langen nächtlichen Sitzungen des Stadtsenats zurück und schickte sich an seinen Gedanken eine kleine Pause für die Nacht zu gönnen, als seine Aufmerksamkeit von einem Schatten unter den Säulen des Hofganges seines Stadtpalastes, erneut an diesem Abend in Anspruch genommen wurde.
Er schickte seinen Geist aus und lächelte dann zufrieden, als er den Mann im Schatten der Säule erkannte.
"Trenntus mein Schüler, was gibt es neues aus dem Norden zu berichten?"
"Ich grüße euch Meister Crain" flüsterte die Stimme des jungen Mannes in seinem Geist, während dieser das Knie als Zeichen der Ehrerbietung vor Salvatus Crain beugte. "Castiel reist in Begleitung seiner Kampfgefährten; einer schlagkräftige Truppe aus Abenteurern. Berdauerlicherweise ist es ihm bislang nicht gelungen die Zielperson auszuschalten. Sie haben vor einem Tag Palantas erreicht Meister, während sich der Krämer bereits nach Norden eingeschifft hat. Zu allem überfluss hat dieser sich mit Söldnern umgeben, was unseren anfänglichen Verdacht bestätigt - leider, wie ich hinzufügen darf."
Crain dachte einen Moment über die Worte von Trenntus nach, was dieser als schlechtes Zeichen interpretierte und ihn unruhig werden lies. "Gut, ich danke Dir für den Bericht. Begib Dich wieder an die Arbeit, ich erwarte in spätestens einer Woche erneut von Dir zu hören!"
"Jawohl Meister." Trenntus verbeugte sich knapp und wandte sich zum Gehen. "Und Trenntus", wisperte Crain nun mit seiner dünnen und kalten Stimme. "...es wäre gut, wenn ihr diesmal den Erfolg vermelden könnt." Crains eisiges Lächeln machte Trenntus augenblicklich klar, was sein Meister von ihm verlangte.
"Natürlich Meister Crain, wie ihr wünscht!"
Erneut verbeugte es sich vor Crain und verlies dann mit eiligen Schritten den Innenhof der Villa. Es war merklich kühler geworden, er fühlte sich etwas zittrig und spührte wie sich sein Puls beschleunigt hatte. Er musste umgehend wieder nach Norden und das würde am schnellsten über die Wege gehen. Bei diesem Gedanken erschauderte er erneut, aber er hatte keine Wahl. Crain würde neue Opfer Fordern.
So entschwand Trenntus in den Gassen der Altstadt, während eine laue Spätsommerbrise die anderen Nachtschwärmer auf ihren Ausflügen begleitete. Ein letztes Mal in diesem Jahr.

Odin´s Tor II

[Guild Wars - Eye of the North "Norn"]
Thorulf Halgardson von Nottmoor

Odins Tor, dieses Land hoch im Norden ist geprägt durch die riesigen Nadelwälder und schneebedeckten Weiten der großen Nordwildnis und den immer währenden kalten Wind, der den Südländern die Knochen frieren lässt. Lange bevor die Menschen und Wulfen erwachten, lebte hier ein mächtiges Volk von Anderweltlern, deren Bauten als Ruinen noch heute in den Tiefen der Wälder zu finden sind. Sie allein sind Zeuge des kulturellen Niedergangs eines Volkes das einst in Wohlstand unter einer warmen Sonne lebte.....bevor sie den Zorn der Götter erregten. Um ihrer Vernichtung zu entgehen, so heißt es, ersannen die Priester dunkle Magie, die auf dem Wissen von vor der Zeit beruhte. Aber was sie auch versuchten, welche Wege sie auch gingen, letztlich verschwand das fremde Volk vom Antlitz dieser Welt und geriet in Vergessenheit. Zurück blieben ihre Tempel, Festungen und Städte als stumme Zeugen der Geschichte, verborgen in den Schatten der Nordwälder. Viele Abenteurer und Glücksritter haben seither die Gefahren des Nordens auf sich genommen und sind in die Weiten der Nordwildnis gezogen, in der Hoffnung auf Reichtum und Macht. Nur wenige von ihnen konnten als Rückkehrer von ihren Abenteuern berichten. Aber keinem gelang es je den kalten Wäldern und vereisten Ruinen ihre Geheimnisse zu entreißen, bis jetzt..

Thorulf strich sich nachdenklich mit seiner  rechten Hand über den Bart. Der Mann vor ihm hatte das Gesicht eines Südländers. Sein dunkles Haar war in der Tradition der Küstenbewohner gebunden und seine Kleidung wies ihn als Kundschafter von Grallerhorn aus. "Waj' Aran grom Tashark!" knurrte er seine Wachen an, während er sich umwandte, um nach seinem Trinkhorn mit Honigwein zu greifen. Die Wachen nickten ihm zu, warfen noch einen letzten Blick auf den Späher und verließen dann die kleine Halle.
"Du kannst Dich entscheiden zu leben oder zu sterben Küstenmann", eröffnete er das Gespräch. [to be continued]

Mittwoch, 5. Oktober 2011

Odins Tor

[Quelle: Guild Wars - Eye of the North]
Sie nannten sich selbst die Einherjer.
Der Clan der Harier (Krieger) von Nottmoor beherrscht das entlegene Gebiet nördlich der Grallerhorn Feste, dem nördlichsten Grenzposten der östlichen Territorien, wie die Menschen des Westens ihre neue Heimat nannten. Diese Feste steht als steinernes Mahnmal der Überlegenheit und Unterwerfung der umliegenden Wulfen Clans, in mitten des "Utgardwold". Einem Nadel-Wald aus vereisten Bäumen, deren Tannen, von dickem Schnee bedeckt, wie die erfrorenen Finger von Eisriesen in den kalten Nordhimmel ragen. In Angedenken an ihren Gott und der lebensfeindlichen Umwelt in der sie ihre Festung errichteten, nannten die Harier ihr Land "Odins Tor"... (to be continued)